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En este video, Comento tus dibujos y te aconsejo sobre lo que se puede mejorar.
Estos son dibujos que los estudiantes y suscriptores han publicado en esta parte del foro.

En general, los errores están en la perspectiva, y especialmente en los retratos, porque en formas tan complejas nuestra atención se centra mucho más en los diferentes elementos como la nariz, los ojos, etc. que en el volumen y la perspectiva general.

A menudo, la falta de conocimiento de los principios de la perspectiva es un problema para los principiantes y incluso para personas experimentadas que han estado dibujando durante años sin educación.
Sin embargo, al aprender principios simples, realmente puede hacerlo mejor cuando dibuja en tres dimensiones y en volúmenes (y no importa lo que dibuje de hecho).

Imaginando un cubo alrededor de un objeto (en una cara de 3/4 por ejemplo), podemos adivinar la cara anterior (la cara) y la cara lateral (las sienes), luego colocando algunas líneas de fuga que corresponden a las líneas de las cejas, fosas nasales, boca y mentón, resulta mucho más fácil adivinar la ubicación de los detalles y si la perspectiva del rostro es válida o no.

Lo mismo ocurre con las proporciones del rostro. Aquí están las técnicas que utilizo para la mayoría de mis retratos y que me permiten obtener hermosas proporciones en dos dimensiones.

Dicho esto, para dibujar una cara realista, también necesitará saber cómo construir un mínimo en 3D.
El error clásico está al nivel del dibujo de los ojos, y particularmente al dibujar una cara de 3/4.
Los errores están más en las proporciones y la ubicación del ojo detrás del cual debería ser más pequeño, porque visualmente comprimido por la perspectiva.
Así que tenga cuidado con el síndrome de Picasso cuando dibuje los ojos.

Como es habitual para comentarios, agradecimientos o sugerencias, comente a continuación 😉

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