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Introducción al arte conceptual del diseño del juego: dibujo del entorno digital

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¡Hola!

Bienvenido, y gracias por elegir Game Design Concept Art Intro: Digital Environment Drawing!

En este curso básico aprenderemos los fundamentos del arte conceptual de ¾ cutaway. Este tipo de arte conceptual es ideal para mostrar un espacio de entorno interior, lo que lo convierte en una gran oportunidad de aprendizaje de diseño.

La atención se centrará en generar ideas, crear un diseño entretenido con el que se pueda identificar y dibujar métodos para crear su concepto.

Cubriremos los siguientes conjuntos de habilidades básicas:

  • Filosofías y mentalidad de un artista conceptual

  • Generando ideas para el diseño narrativo

  • Estudio de referencia

  • Conceptos básicos de Photoshop

  • Criterios de diseño

  • Diseño de bocetos

  • Perspectiva lineal

  • Diseño de distribución del espacio que incluye planos de planta.

Algunos de estos temas podrían ser cursos por sí mismos, por lo que veremos los métodos que usan los artistas conceptuales para «piratear» cosas como la perspectiva. Se cubrirán las reglas más importantes para crear diseños de sonido entretenidos, pero no profundizaremos en todos los principios de diseño. En cuanto a PhotoShop, repasaremos los conceptos básicos necesarios para este curso, con el objetivo final de un boceto de diseño en mente. Las herramientas y los consejos se cubrirán a lo largo del curso y los futuros según sea necesario.

*** NOTA Este curso muestra el flujo de trabajo de un artista que crea un activo final, hay varias formas de alcanzar un objetivo final, este es simplemente uno de esos caminos.

¡Utilizaremos los paquetes de software más recientes que los estudios de juegos de primer nivel de hoy usan para crear todos sus títulos favoritos!

¿Por qué aprender de las creatividades de la clase?

Reide Perigo es un artista conceptual de medio ambiente para Sony Interactive Entertainment (SIE) como parte del Visual Arts Service Group. En su tiempo con SIE, Reide ha trabajado en varios juegos. Los títulos que se han lanzado hasta ahora incluyen Death Stranding y el shooter de realidad virtual, Firewall: Zero Hour.

Fuera de los juegos, Reide ha utilizado su talento creativo y su mentalidad de diseño como artista conceptual que ayuda a lanzar y diseñar centros de entretenimiento familiar en todo el mundo, un diseñador gráfico, para empresas como SalesForce, y un ilustrador de juegos de mesa e incluso discos. sellos de golf.

Para quién es este curso:

Desde principiantes interesados ​​en aprender sobre el arte conceptual y lo que se necesita para ingresar a la industria, hasta artistas conceptuales profesionales que buscan aprender un diseño más fundamental.

Al igual que con todos los cursos de Class Creative, hemos diseñado una estructura que cubre el espectro completo de los flujos de trabajo de arte conceptual de diseño de juegos estándar de la industria de principio a fin.

Recuerde, si es la primera vez que crea arte conceptual, arte ambiental o dibujo digital, le recomendamos encarecidamente que siga el esquema con atención, de acuerdo con la forma en que nuestro instructor ha estructurado el curso. ¡No queremos que se pierda ningún detalle!

Sin embargo, si eres un usuario avanzado y estás buscando algo específico para agregar a tu repertorio, siéntete libre de sumergirte y saltar a las secciones en las que te gustaría enfocarte.

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